腾讯游戏SPARK2026:超40款游戏公布,多项AI应用进展
腾讯游戏于5月27日在线上举办了SPARK2026游戏发布会,会上展示了42款国内外游戏的最新进展。发布会不仅聚焦于游戏的“制作”、“发行”与“投资”三大核心领域,更强调了AI技术在游戏开发和体验提升方面的广泛应用。

此次发布会上,腾讯游戏推出了两款重磅AI技术产品:全球首个完全开源的跨平台神经动态全局光照(NDGI)解决方案,以及一款名为“代号Craft”的全新自研AI游戏创作平台。此外,一款名为《数字景德镇•瓷都小匠》的经营类小游戏也备受瞩目,该游戏融合了景德镇瓷业文化遗存的多模态AI数据集,并运用了AI数字人与AI 3D生成等前沿技术,预计将于今夏面世。这些AI技术预示着游戏开发与体验将进入一个更加智能化的新阶段。
在游戏制作环节,多款知名游戏公布了更新计划与创新探索。《王者荣耀》将引入以中国古建筑为灵感的文创皮肤,并深化与阅文集团的合作,同时积极探索AI在局内陪伴和赛事解说方面的应用。《逆战:未来》公布了与“浪浪山”及《无主之地》的联动内容,并预告了太空战的概念设计。《使命召唤手游》则承诺持续优化,并首次曝光了与《女神异闻录5皇家版》的联动计划,同时将在暑期举办多场线下活动。
文化融合与AI赋能成为多款游戏的重要发展方向。《三角洲行动》宣布与景德镇御窑博物院合作,将馆藏珍品“数字活化”并融入游戏,首期将复刻“大明成化素三彩鸭形香熏”。《和平精英》的暑期版本将引入策略大模型驱动的AI明星队友“小田”,并利用UGC全链路AI创作助手,大幅缩短玩家创意内容的生成时间。这些举措不仅丰富了游戏的可玩性,也为传统文化的创新传播提供了新的可能。
硬核射击类游戏也迎来了内容更新。《暗区突围》的新版本“原爆点”将推出以全球多地实景为蓝本的全新双模式地图“湾区”以及生化模式玩法。《暗区突围:无限》则发布了S5赛季的全新超自然主题玩法“异变山谷”,玩家将有机会体验到多种特殊异能,并在不同模式下感受不同的游戏乐趣。这些新内容旨在为玩家提供更丰富、更具挑战性的游戏体验。
此次发布会展示的AI技术,如NDGI和“代号Craft”,为游戏开发带来了前所未有的效率和可能性。NDGI能够实现更逼真、更具沉浸感的光照效果,这对于提升视觉表现力至关重要。而“代号Craft”作为一个AI游戏创作平台,有望降低游戏开发的门槛,让更多开发者能够快速构建游戏世界和内容,实现更多创意。AI明星队友“小田”的出现,也标志着游戏中的AI不再仅仅是简单的NPC,而是开始具备情感交互和个性化叙事的能力,这将极大地丰富玩家的游戏体验。
腾讯近日在新品发布会上公布了多款游戏的最新动态,涵盖了格斗竞技、恋爱养成、生活模拟、MOBA及射击等多个类型,旨在进一步丰富用户娱乐体验并拓展其IP生态。其中,改编自国漫IP《一人之下》的3D格斗手游《异人之下》备受关注,该游戏已吸引超过3000万用户预约,预示着其在热爱国漫改编作品的玩家群体中拥有巨大潜力。
备受瞩目的《英雄联盟》系列也带来了多项更新。《英雄联盟》第二赛季将对海克斯大乱斗进行大幅度技能强化与成长系统升级。同时,《英雄联盟:云顶之弈》为庆祝七周年,将回归“时光机”模式并推出“恭喜发财”模式。而《英雄联盟手游》则通过与NBA中国及景德镇青花瓷的跨界联动,带来了多款限定皮肤与守护灵,并即将开放“喵”化彩蛋娱乐模式,进一步提升游戏的可玩性和吸引力。
在生活模拟与恋爱养成领域,由北极光工作室开发的《粒粒的小人国》将迎来新种族“因索族”及更丰富的互动体验,并确认登陆Mac App Store。腾讯首款高沉浸互动恋爱手游《光与夜之恋》也预告了其五周年音乐盛典“Moment & Eternity”的举办,以音乐形式回顾五年历程,彰显其持续为女性玩家提供深度情感连接的努力。
FPS游戏《无畏契约》系列也公布了今夏的详细规划,包括端游的新皮肤套装“逆命中队”及公益行动“听见回响”,手游则将推出新英雄“幻棱”和新地图“幽邃地窟”,并引入智能助手优化用户体验。此外,《金铲铲之战》将于6月17日迎来“怪兽入侵”赛季回归,经典羁绊与玩法将升级,同时多项赛事活动将同步展开,覆盖线上线下,满足不同玩家的需求。
《异人之下》作为一款3D格斗竞技手游,其核心在于还原《一人之下》原作的经典战斗场景和角色,对于核心粉丝而言,其上手门槛较低,主要通过操作和策略进行战斗,输入形式为指令操作,输出为爽快的打击感和视觉表现。而《粒粒的小人国》则是一款主打轻松慢节奏的生活模拟游戏,玩家可以通过收集、建造、种植等方式进行交互,输入形式为点击与拖拽,输出为温馨治愈的游戏世界和互动叙事。
此次腾讯发布会内容丰富,展现了其在游戏领域的多元化布局和对IP深度挖掘的持续投入。从热门竞技游戏到沉浸式恋爱体验,再到轻松的生活模拟,腾讯致力于满足不同玩家群体的需求,并通过技术升级和跨界联动不断拓展游戏边界。
腾讯游戏近期发布会披露了多款游戏的最新动态,涵盖了策略养成、动作射击、卡牌构筑及足球模拟等多种类型,旨在丰富玩家的游戏体验并拓展其产品生态。
在策略养成领域,《虚环》作为一款专为V圈打造的强战斗演出策略养成游戏,基于其首次测试积累的好评,正致力于深化“虚实结合的活人感”角色塑造和高策略养成系统。该游戏预计今年内将推出新一轮公开测试及线下试玩活动,以期成为一款深度理解V圈文化的策略佳作。
《流放之路:降临》作为刷宝赛道的革新者,宣布将于年底全面转为免费游玩模式,并带来规模空前的大版本更新,新增超过50小时的游戏内容。尤为值得关注的是,该游戏将引入国服定制的AI助手“蛋蛋君”,该助手能够提供智能BD推荐、装备分析及收益拆解等服务,旨在大幅降低硬核ARPG内容的上手门槛,让更多玩家能够体验其深度玩法。

在射击品类方面,《穿越火线》暑期将迎来生化模式和竞技体验的全面升级。生化模式将引入自选随机Buff系统,增强玩法多样性;而备受期待的救世主模式及30人终结者模式也将重返怀旧模式。竞技方面,投掷训练地图将增加实操指引,部分地图品质得到提升并加入排位地图池,同时全新的竞技信息辅助系统将降低战术沟通难度。此外,《穿越火线高清竞技大区》也将推出新地图、新角色和新武器,进一步丰富游戏内容。


卡牌构筑游戏《卡厄思梦境》定于5月28日正式公测,为玩家提供黑暗幻想题材的Roguelite体验,并引入了具有东方神秘色彩的新角色“绯”。足球品类游戏《FC足球世界》与《FC Online》则将以“世界之巅”年度主题版本为核心,同步推出快速匹配模式,降低游戏门槛。同时,《FC Online》将更新更丰富的顶级国家队和球星,而《FC足球世界》将专注于移动端快速对战体验,并计划在2026年开启面向大众的电竞全民赛。



在生存对抗领域,《失控进化》作为《Rust》的官方授权多端互通游戏,将于7月9日全平台上线,玩家将体验从石器时代到热武器时代的生存演变,并参与高强度的领地攻防战。而PVPVE射击游戏《弧光猎人》也宣布将于5月27日开启国服预约,玩家将扮演Raiders在末日环境中进行搜集、任务和对抗,可选择合作或对抗其他小队,游戏的多样化互动机制为玩家提供了丰富的策略选择。


此次发布会展示了腾讯游戏在多元化内容开发和技术赋能方面的持续投入,特别是AI技术的应用,预示着游戏体验将朝着更智能化、个性化和易于触达的方向发展。整体来看,这些新品和更新计划覆盖了广泛的玩家群体,有望在各自领域带来新的市场表现。
在近期举办的一场发布会上,多款重磅游戏新作及更新计划集中亮相,涵盖了修仙、冒险、格斗、策略射击以及音乐舞蹈等多种类型,预示着游戏市场将迎来一波内容革新与体验升级。
《修仙时代》作为一款主打水墨国风的自由修仙RPG,在本次发布会上公布了两项新玩法:“邪修”与“搜打撤”。“邪修”模式允许玩家通过“吞噬”他人修为来提升自身,但伴随高风险;“搜打撤”则是在八卦秘境中探索、战斗并争夺宝物。这些新内容预计将在暑期测试中上线,为玩家提供更为多元化的修仙体验。

经典IP新作方面,《冒险岛:枫之传说》将于7月迎来全新区域“埃斯佩拉”以及全职业五转技能的V4阶段更新,预告了战力提升与视觉效果的飞跃。8月份,游戏还将推出三周年庆版本,引入人气职业“阿黛尔”,带来全新的技能机制与玩法。而作为运营多年的老牌格斗网游,《地下城与勇士:创新世纪》已积累数亿玩家,此次发布会宣布将于5月上线全新军团本,玩家将正面迎击强敌“洛佩斯”。其手游版本《地下城与勇士:起源》在两周年之际,规划下半年将聚焦于刷新乐趣体验、优化交易系统以及改善玩家体验与拓展场景,并通过“时空秘境”、“切角军团”等新玩法丰富玩家的冒险之旅。首款DNF IP 3D动作单机游戏《地下城与勇士:卡赞》则将带领玩家回到DNF主线800年前,体验大将军卡赞的复仇史诗,并在全3D阿拉德大陆中进行高强度动作战斗,延续DNF的爽快格斗血脉。此外,国区定制皮肤“井盖”与“肥鯮”也首次亮相,取材于玩家群体经典元素。




在军事射击和音乐舞蹈领域,《战术小队:破晓攻势》展示了其高度拟真的战场体验和团队协作玩法,国服预约已开启。育碧与腾讯合作的《彩虹六号:攻势》则强调战术策略的重要性,结合技能、破坏与AI技术,其国服删档技术首测定档6月17日。《舞力全开:派对》作为《舞力全开》系列移动端新作,将于7月2日正式上线,不仅保留了体感舞蹈的经典玩法,还引入了AI编舞等创新功能,让玩家在娱乐中实现运动目标,并可以通过手机随时随地享受舞蹈乐趣。


在游戏投资领域,腾讯通过战略投资支持优秀开发团队,本次发布会上,由日蚀边缘研发的单机动作冒险游戏《湮灭之潮》公布了其在虚幻引擎底层、图形技术及硬件适配方面的技术攻坚进展,腾讯提供了研发支持。制作人透露,今年夏天将举办首次线下试玩活动,为玩家提供直观的游戏体验机会。对于AI产品而言,此类游戏更新侧重于扩展玩法深度(如《修仙时代》的邪修与搜打撤)、提升核心战斗体验(如《冒险岛:枫之传说》五转技能,《DNF:卡赞》的高强度动作),以及引入AI技术辅助(如《彩虹六号:攻势》的AI反作弊与训练系统、AI编舞的《舞力全开:派对》),这些都旨在通过技术手段和内容创新,满足玩家日益增长的个性化和沉浸式游戏需求,同时提升游戏的可玩性和社交互动性。

本次发布会展示了游戏行业内容更新和技术融合的多元化趋势,从经典IP的深度挖掘到全新玩法的引入,再到AI技术的应用,预示着玩家将迎来一个更加丰富多彩的游戏娱乐时代。
在近日的游戏盛会中,多款备受期待的PC及主机游戏公布了最新的进展,涵盖了动作角色扮演、科幻射击、硬核模拟及生存对抗等多种类型,为玩家带来了丰富的内容更新和全新的游戏体验。
芬兰工作室Remedy Entertainment开发的《控制:共振》将于2026年登陆PC及主机平台,玩家将扮演迪伦·法登,在因宇宙力量扭曲现实的曼哈顿展开超自然冒险。游戏提供了深度角色成长系统,并支持本地化程度极高的简体中文配音、界面及字幕。

科幻射击游戏《Warframe星际战甲》的新版本“Jade 之影:众星”公布了背景故事动画,并预告了新战甲Sirius、Orion以及Garuda和Ash的原型战甲。研发商Digital Extremes总裁Steve也亲自向中国玩家致谢,并预告了为中国玩家准备的专属活动。

《沙丘:觉醒》已于5月19日推送1.4免费版本更新,增加了两片全新大世界区域及一系列以兰兹拉德议会为主题的新任务。该版本将PVP调整为可选模式,玩家可自由切换,并完整体验终局玩法。随着12月《沙 dunes 3》电影上映,IP矩阵有望迎来爆发。

捷克开发商Bohemia Interactive集中展示了四款产品的最新进展。《Arma Reforger》1.6版本将带来单人战役“Omega行动”及新地图“Kolguyev”,1.7版本将加入FIA抵抗军。生存经典《DayZ》则推出全新资料片“Badlands”,包含一个全新的边境荒野环境和该系列迄今为止规模最大的地图。复古科幻射击游戏《Cosmo Tales》将于今年9月开启抢先体验,玩家将驾驶载具在色彩鲜明的宇宙中冒险。像素风沙盒游戏《风屿奇航》(Everwind)已开启抢先体验并支持中文,中国专项团队将负责收集玩家反馈并进行优化,同时游戏内还准备了中国玩家专属彩蛋。




育碧的《刺客信条:黑旗 记忆重置》也正式亮相,该重制版大幅提升了游戏画质,并包含简体中文字幕及全程中文配音,玩家将体验以招架为核心的战斗系统、更流畅的潜行跑酷以及更深度的海战玩法。

在AI技术应用方面,MagicDawn发布了全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI)并全面开源。该技术基于神经网络实时推理,显著提升了光照表现力,为游戏带来了更真实、更富生命感的视觉效果。此外,MagicDawn还与Arm合作,深度适配了2026最新一代Arm架构。

本次发布会集中展示了游戏行业在内容创新和技术演进上的多重亮点,尤其是在本地化和AI技术的应用上,预示着未来游戏体验将更加多元和沉浸。
腾讯近日公布了两项与AI和游戏开发相关的重要进展,包括一项名为“Craft”的全新AI游戏创作平台,以及一款融合AI技术的模拟经营游戏《数字景德镇·瓷都小匠》。这些技术旨在降低游戏开发门槛,并为玩家带来更具沉浸感的文化体验。
“代号Craft”平台展现了强大的自然语言交互能力,开发者只需输入简单的文字指令,AI即可迅速生成2D或3D游戏的原型。该平台还配备了完整的AIGC工具,并提供超过万种免费预制美术资产,以缓解传统游戏开发中的美术产能瓶颈。近期,“代号Craft”将启动首轮官方测试,标志着AI在游戏内容生成领域迈出了重要一步。
另一项引人注目的成果是《数字景德镇·瓷都小匠》,这款游戏由腾讯游戏与腾讯SSV数字文化实验室携手景德镇当地文化机构共同开发。游戏将运用AI数字人、AI3D生成等技术,重现景德镇传统瓷业的辉煌以及完整的制瓷工艺。玩家将扮演学徒,通过模拟经营的方式,体验从学徒成长为窑主的历程,收集历代名瓷,沉浸式地了解景德镇千年的瓷业发展史。该游戏预计将于2026年夏天上线。
腾讯在发布会上还展示了其GPU与内置AI加速器在移动端AI渲染方面的潜力,并宣布将全面开源NDGI技术,为全球开发者提供高质量神经光照能力。此外,“新游品鉴会”环节邀请了多位KOL对《战术小队:破晓攻势》、《舞力全开:派对》、《彩虹六号:攻势》、《刺客信条:黑旗 记忆重置》等四款新游进行了实机试玩,并与游戏策划进行了深入交流,以期提升玩家的游戏体验。
“代号Craft”平台的出现,极大地降低了游戏开发的入门门槛,特别适合独立开发者和对游戏创意有想法但缺乏技术或美术资源的个人。其核心优势在于通过自然语言交互和丰富的预制资产,将文字创意快速转化为可玩的游戏原型,尤其适合快速迭代和原型验证。对于《数字景德镇·瓷都小匠》,其AI技术的应用不仅在于美术和交互,更在于其对非物质文化遗产的数字化重现,为玩家提供了一种互动式的文化学习和体验方式,填补了游戏在文化传承领域的空白。