SteamOS 3.8.10 正式版发布 优化第三方掌机
Valve 正式发布了 SteamOS 3.8.10 版本更新,此次更新整合了自 3.7 稳定版以来的所有改进,并为新一代 Steam Machine 硬件带来了初步支持。
本次更新的核心亮点包括升级 Arch Linux 基础组件,增强了通过已连接的 Steam 手柄从睡眠状态唤醒设备的能力。同时,系统大幅提升了高速网络下未来系统更新的下载速度,并优化了游戏模式下的投屏功能,使其能更好地适配 OBS、Discord 等第三方应用。此外,更新还修复了部分游戏中下拉菜单不显示、早期 Steam Deck LCD 机型触控板灵敏度过高、以及使用远程游玩时视频输出可能冻结等一系列问题。对于第三方硬件支持,SteamOS 3.8.10 改进了对部分 USB 赛车方向盘以及非标准模式启动的 USB 设备的支持。
在显示与性能方面,新版更新了显卡驱动,带来了性能和稳定性上的修复,并为原生 HDMI 输出设备新增了 HDMI VRR(可变刷新率)的初步支持。改进了 VRR 帧间距,并修复了性能面板中 FSR 标识显示错误的问题。对游戏兼容性方面,新增了《红色沙漠》等游戏所需的缺失图形功能,并修复了部分游戏(如《海绵宝宝:潮汐巨神》、《星球大战绝地:幸存者》、《星空》)在启动或关闭时可能出现的窗口错位或会话崩溃的问题。
音频方面,SteamOS 3.8.10 能够检测 HDMI 声道数量以支持环绕声配置,并新增了允许使用蓝牙耳机麦克风的选项。此外,系统还修复了 Wi-Fi 性能可能逐渐下降的问题,并重新启用了 Steam Deck LCD 的蓝牙唤醒功能。桌面模式方面,KDE Plasma 已更新至 6.4.3 版本并默认启用 Wayland,同时改进了旋转显示器支持、电视开箱即用的缩放比例,并新增了外接 HDR 和 VRR 显示器的支持,允许按显示器设置缩放比例。
对于 Steam Deck 用户,此更新着重于提升整体稳定性和兼容性,特别是对早期 LCD 机型触控板和部分游戏兼容性的修复,以及对新硬件的初步支持,预示着未来 Steam Deck 生态的进一步发展。
SteamOS 迎来 3.8.10 正式版更新,本次版本核心亮点在于初步支持新一代 Steam Machine 硬件,并为 Steam Deck LCD 与 OLED 设备带来了重要的 BIOS 更新和功能改进。Steam Deck LCD 机型集成了 BIOS v133,包含安全更新,新增“内存断电”设置,并初步支持休眠功能。而 Steam Deck OLED 机型则集成了 BIOS v114,其充电 LED 在达到限制后即可改变颜色,无需等到 100%。
此次更新大幅提升了对非 Deck 设备的兼容性。改进包括对最新 Intel 与 AMD 平台的兼容性,显著优化了独立显卡平台的显存管理。同时,针对第三方掌机,如 OneXPlayer、GPD Win 系列、联想 Legion Go、微星 Claw 等,新增或改进了控制器支持。华硕 ROG Ally 系列设备也获得了控制器、TDP 控制及扬声器音频的支持,并修复了指纹读取器在关机状态下的功耗问题。掌机控制器输入延迟得到显著降低,从 5-8ms 降低至 100-500us。
在开发者方面,SteamOS 3.8.10 默认使用 Wayland,并更新了 Linux 内核至 6.16。开发者选项中新增了作为虚拟机客户端运行的初步支持。此外,本次更新还对显示与性能进行了多项优化,包括更新显卡驱动、为原生 HDMI 输出设备增加 HDMI VRR 初步支持、改进 VRR 帧间距,并修复了多项可能影响游戏运行的显示及性能问题。
本次 SteamOS 3.8.10 更新的重心在于底层硬件支持和第三方设备兼容性,特别是对掌机类设备的体验提升明显。对于拥有兼容硬件的用户,此次更新是值得关注的,尤其是对新一代 Steam Machine 的初步支持预示着未来硬件发展方向。
SteamOS 3.8.10 更新带来一系列改进与修复
本次更新重点优化了硬件兼容性与用户体验。在 Wi-Fi 性能方面,修复了可能出现的逐步下降问题,直至设备休眠或手动重连后方能恢复。蓝牙功能也得到增强,Steam Deck LCD 的蓝牙唤醒功能被重新启用,并修正了异常唤醒的 bug。音频方面,新增了 HDMI 声道数量检测及环绕声配置支持,并允许使用蓝牙耳机麦克风(需注意开启后蓝牙播放质量可能下降)。此外,还延长了 HDMI 设备挂起超时,优化了音频设备在挂起与唤醒后的表现,并新增了强制单声道音频输出选项。
桌面模式迎来重要升级,KDE Plasma 已从 6.2.5 更新至 6.4.3 版本,并默认启用 Wayland。此次更新显著提升了桌面模式的性能,修复了多个低于游戏模式的场景。改进了旋转显示器支持,并优化了电视开箱即用的缩放比例。对显示器兼容性方面,新增了外接 HDR 显示器、VRR 显示器支持,以及按显示器设置缩放比例的功能。键盘布局与语言设置现已与游戏模式保持一致,Proton 运行游戏的窗口行为也得到改进。系统固件方面,Steam Deck LCD 集成了 BIOS v133,包含安全更新和初步的休眠支持;Steam Deck OLED 集成了 BIOS v114,充电 LED 颜色指示更及时。
本次更新也极大地扩展了对非 Deck 设备的支持。改进了对最新 Intel 与 AMD 平台的兼容性,并大幅优化了独立显卡平台的显存管理。针对第三方掌机,新增或改进了对 OneXPlayer、GPD、Anbernic、OrangePi、联想 Legion Go、微星 Claw 等多款设备的原生控制器支持。联想 Legion Go 系列新增初步充电限制支持,Legion Go 2 加入控制器 RGB LED 颜色设置。华硕 ROG Ally 系列则新增控制器、TDP 控制与扬声器音频支持。掌机控制器输入延迟得到大幅降低,夜间模式、色彩饱和度、色温滑块也适用于更广泛的 AMD APU 设备。此外,还修复了部分设备颜色泛白及 GPU 挂起的问题。
本次更新为 SteamOS 3.8.10,为 Steam Deck 用户带来了多方面的体验提升,尤其是在硬件兼容性和多设备支持上。对于关注性能优化和新功能的玩家,以及使用第三方掌机的用户,此次更新值得关注。